Initiation au code

Etoile

Initiation au code créatif via le langage Processing.
Les mardis numériques : Session du mardi 27 novembre 2018 avec la Fabrique du digital.
Prochaine session mardi 4 décembre 2018.

Les cours sur github
plus d’info sur les événements la Fabrique du digital

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Initiation au code créatif

Vous passez votre code le mois prochain, vous l’avez raté quand vous étiez jeunes.
Vous avez entre 14 et 140 ans.
Vous savez écrire.
Vous savez suivre une recette – algorithme – de cuisine pour préparer des pâtes.

Alors si vous voulez voir le code et les algorithmes par un côté créatif et ludique, cette initiation à la programmation est pour vous. En deux heures, vous allez avoir un avant-goût de la programmation par son meilleur côté : le code artistique et créatif.

En quelques minutes vous pourrez faire bouger des formes via votre souris ; modifier la couleur de votre application via le son, faire un piano-visuel via votre clavier et tout cela en écrivant juste quelques lignes de code…

Alors si vous êtes prêt à être initié à l’obscure Voie du Code qui vous mènera à la lumière du digital, via Processing un logiciel de programmation conçu pour les graphistes, designers, professeurs, scientifiques : cette initiation est pour vous.

Processing est conçu comme une feuille blanche ou il y a juste à écrire, simple et efficace, il a été conçu par Casey Reas et Ben Fry au MIT sous la direction Jonh Maeda, il y a une quinzaine d’années.

Pour en savoir plus et coder, rendez-vous :
Mardi 29 mai à 19h Maison des Associations – 3, place Anatole France – Le Pré Saint-Gervais.
Durée de l’événement deux heures.

Entrée libre dans la limite des places disponibles. Réservation préférable sur contact.lescopainsdabord@gmail.com

Prix: participation libre

Présentation du projet Force Field, le 15 mars 2018

Le 15 mars 2018 présentation du projet Force Field à la Folie Numérique du parc de la Villette, dans la cadre des rendez-vous mensuels organisés par Creative Code Paris.

Cette présentation abordera les différents aspects de l’application, Force Field : création de champs de vecteurs et comment les utiliser pour déformer des images, mouvoir des particules. Lors de cette présentation sera abordé dans le désordre et de façon non-exhaustive : Les vecteur, les fluides, champs magnétiques, Perlin, particules, vidéo, caméra, images, paramétrage…

Cette application est développé à l’aide de Processing.

On March 15th, 2018 talk about of the Force Field project in La Folie Numérique of the Parc de La Villette – Paris, in the monthly meetings organized by Creative Code Paris.

This talk will approach the various aspects of the application, Forces Field: creation of vector fields and how to use them to deform – warp images, move particles. During this talk will be approached on the disorder and in a non-exhaustive way: vector, the fluids, the magnetic fields, Perlin, particles, video, camera, images, configuration…

This application is developed with Processing.

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Déformation d’image à partir de champs de vecteur

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Création d’un champs de vecteurs à partir d’une image

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Particules suivant un champs de vecteurs créé à partir d’une image

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Champs de vecteurs magnétique de particules

Workshop initiation au code créatif

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Atelier d’initiation au code créatif à travers l’outil Processing, alors si la Voie du Code vous fait effraie, c’est le moment de vaincre vos peurs et rendez-vous au Comptoir Général, 80 quai de Jemmapes à Paris. Le samedi 22 octobre ou le 5 novembre 2016 de 16 heures à 18 heures. Et après cette séance d’initiation, si vous sentez le mal de crâne se pointer, n’hésitez à rejoindre le bar pour vous vider la tête en musique avec une bonne rasade de rhum !!!

Pour plus d’informations et réserver : Aventours.co

Worskhop : Créatures et compagnie

Processing® est un vrai couteau suisse !

À la fois langage et environnement de programmation open-source, il est employé par des étudiants, des artistes, des créateurs, des chercheurs, et des amateurs. Ce langage basique offre de très nombreuses possibilités, et laisse libre cours à votre imagination.
En savoir plus : Processing.org
Impression
Initiation, Digital vivant / Créatures & Cie

Formes simples étranges et vectorielles par Ludovic Laurent, Graphiste/Codeur/Intervenant dans différentes écoles d’Arts à Paris.

Cet atelier initiation Processing®, destiné aux débutants (graphistes/illustrateurs ou non), se veut une découverte ludique, en toute liberté, de l’écriture digitale et du Lire la suite

Worskhop : Écosystème

L’atelier Digital vivant / Écosystème aura lieu du 13 au 15 juin 2016 au Campus de la Fonderie de l’Image dans le cadre du OFF du festival Futur en Seine 2016.

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Il sera dédié à la découverte des systèmes multi-agents dans un univers 3D.
Les agents sont ces petits programmes – êtres –  qui interagissent entre eux selon leurs caractéristiques et la perception de leur environnement, ils agissent de façon autonomes et sont donc confrontés à des choix. Les agents sont souvent des éléments essentiels dans le jeu vidéo, mais pas seulement. Ils sont utilisés dans de nombreux autres domaines, tel que la simulation de comportement de foule, la bourse, la traquage de comportement client sur les sites web, l’intelligence artificielle, les robots…
L’atelier a pour objectif de créer un système multi-agents simple afin de découvrir de Lire la suite

Workshop : Matière et Lumière

L’atelier Digital vivant / Matière et Lumière aura lieu du 13 au 15 juin 2016 au Campus de la Fonderie de l’Image dans le cadre du OFF de Futur en Seine 2016.

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Cet atelier sera dédié à la découverte du monde des matériaux et de la lumière utilisés dans les moteurs 3D et réalisés à partir de shader. Grandement utilisés dans les moteurs de jeux, les shader permettent de travailler les rendus de matière, reflet, ombre et lumière d’un environnement 3D. Implémenter sous forme de librairie par Andres Colubri dans la version 1.5, les shaders sont désormais accessible via la classe PShader depuis la version 2.0 de Processing.
Durant cet atelier de 3 jours nous explorerons divers aspect du shaders de la Lire la suite